# Economia

L’economia base di Terrestria è regolata da un sistema dinamico e indipendente dai giocatori, che gestisce il valore degli oggetti attraverso uno **shop ufficiale** accessibile con il comando\
`/shop`.

All’interno dello shop sono disponibili quattro categorie principali:

* 🧱 **Blocchi**
* ⛏️ **Minerali**
* 🧿 **Oggetti Rari**
* 🍖 **Cibo**

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#### ⚖️ Inflazione e Deflazione

Il sistema economico dello shop si basa su un meccanismo automatico di **inflazione e deflazione**.\
I prezzi di vendita e acquisto degli oggetti cambiano costantemente in base alla quantità di items acquistati o venduti dai giocatori.

* Se un oggetto viene **acquistato frequentemente**, il suo prezzo **aumenta** (inflazione).
* Se viene **venduto in grandi quantità**, il prezzo **diminuisce** (deflazione).

Ogni **24 ore**, il sistema effettua un **reset parziale dei prezzi**, ricalibrando automaticamente il mercato per mantenere un equilibrio stabile.\
Non esiste quindi un prezzo fisso per la maggior parte degli oggetti: **il mercato è sempre in movimento**.

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#### 🪙 L’Oro: La Valuta del Server

L’oro rappresenta la **base dell’economia di Terrestria**.\
È **l’unico minerale a prezzo fisso** e **non soggetto a variazioni**.

* 💰 **Prezzo fisso:** £45 per lingotto d’oro
* 🔒 **Vendibile ma non acquistabile**
* ♾️ **Senza limiti di quantità**
* 🔄 **Nessuna variazione giornaliera**

Questo lo rende il **bene rifugio del server**, utilizzato come **riferimento stabile** per tutte le altre transazioni economiche.

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### 🧱 Shop: Blocchi

Lo shop *Blocchi* permette di **acquistare e vendere** la maggior parte dei blocchi base di Minecraft.\
Alcuni di essi possiedono **limitazioni giornaliere di vendita**, imposte per evitare squilibri economici o accumuli eccessivi di ricchezza.

I prezzi si aggiornano in base al numero di blocchi scambiati quotidianamente, mantenendo un bilanciamento costante tra domanda e offerta.

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### ⛏️ Shop: Minerali

In questo shop è possibile **comprare e vendere** minerali e risorse preziose.\
Tuttavia, valgono regole particolari per alcuni materiali:

* **Oro:** vendibile solo al prezzo fisso di £45, non acquistabile.
* **Diamanti, Smeraldi e Netherite:** soggetti a **limite di vendita giornaliero**, per evitare cali di prezzo eccessivi dovuti a vendite di massa.

Come per lo shop Blocchi, anche qui i prezzi variano automaticamente in base alle quantità scambiate.

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### 🧿 Shop: Oggetti Rari

Lo shop *Oggetti Rari* contiene una selezione di items speciali e collezionabili.\
A differenza degli altri, qui è **possibile solo acquistare**, non vendere.

* Tutti i prezzi sono **fissi** e **non subiscono variazioni**.
* L’offerta comprende oggetti unici o di difficile reperibilità nel mondo di gioco.

Questo shop è pensato come un **mercato stabile di beni di lusso**, utile per collezionisti o per chi desidera ottenere rapidamente oggetti rari.

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### 🍖 Shop: Cibo

Nel negozio *Cibo* è possibile **acquistare** diversi tipi di alimenti di Minecraft.\
La **vendita non è consentita**, ma i **prezzi variano dinamicamente** come negli altri shop:\
se un certo tipo di cibo viene comprato spesso, il suo prezzo aumenta, e viceversa.

Il sistema di inflazione e deflazione mantiene così un equilibrio costante anche nel mercato alimentare.
